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什么是深度计算
深度图像(depthimage)也被称为距离影像(rangeimage),是指将从图像采集器到场景中各
点的距离(深度)作为像素值的图像,它直接反映了景物可见表面的几何形状。像素点的深
度值可通过内外参已知的两张图像通过三角测量计算,进行三角测量之前需要计算像素间
的匹配关系,如图1所示p1,p2为匹配点。空间点p到成像平面距离即为该像素点的深度值。
计算图像中所有像素的匹配关系称为立体匹配。
在立体匹配中,匹配问题可以看成是寻找两组数据相关程度的过程。立体匹配算法根据算
法运行时约束的作用范围:分为局部(local)匹配算法和全局(global)匹配算法。
1、全局匹配算法
全局(半全局)立体匹配算法主要是采用了全局的优化理论方法估计视差,建立一个全局能
量函数,其包含一个数据项和平滑项,通过最小化全局能量函数得到最优的视差值。其中
,图割(graphcuts,gc)、置信传播(beliefpropagation,bp)、动态规划
(dynamicprogramming,dp),粒子群算法(particleswarmoptimization,pso)、遗传算法
(geneticalgorithm,ga)等优化算法都是常用的求解能量最小化的方法。全局匹配算法一
般定义如下能量函数:
其中数据项edata(d)描述了匹配程度,平滑项esmooth(d)体现了定义场景的约束,c是匹配
代价,p是不同两像素p和q视差的函数,一般称之为惩罚项(penalty),当p点和q点视差不
相等时,p>0,且与两者差值越大,p值越大。当p和q视差相等时,p=0。由于全局匹配算
法在数学上是一个能量函数的优化问题,因此可以找到最优解。这个问题被证明在二维空
间是np困难的。因此,即使全局算法具有准确性较高的优点,其计算速度确非常慢,在实
时性要求高的场合不适合使用全局立体匹配算法。